
O que é isto?! Mais uma peça de mobiliário fora do normal! Esta peça foi criada por Lila Jang
e esteve presente numa exposição chamada Parcours Saint-Germain em Paris.




Mark Ryden estudou ilustração e formou-se na Art Center College of Design em Pasadena em 1987. Estreou-se com a exposição chamada “The Meat Show” em Pasadena em 1998. O seu trabalho combina cartoons de escarnio com plenitude e combinações assustadoras de numerologia tais como pequenas raparigas, carne e símbolos católicos e budistas. Os brinquedos são também uma grande componente do seu trabalho. O seu trabalho vai desde grandes printuras a oleo até pequenos desenhos a preto e branco em papel.



















Ray Caeser nasceu em Londres, Inglaterra e foi viver para Toronto, Canada em 1967 onde estudou na Ontario College of Art & Design, depois foi trabalhar para o departamento de arte e fotografia do Hospital for Sick Children em Toronto, onde documentava coisas como o abuso de crianças, reconstrução cirúrgica, psicologia e pesquisa animal.
Esta experiência terrível permitiu com que Caesar cria-se paisagens surreais e modelos com texturas fotográficas muito detalhadas.
Caeser usa software 3D de modelação (Maya) em conjunto com figuras e ambientes criados a partir de superfícies Nonuniform rational B-spline.
Para saberem mais sobre este artista visitem o site oficial do mesmo.






A Toy Art veio Para ficar, estes brinquedinhos para adultos criados por artistas de várias disciplinas estão a deixar os coleccionadores de todo
A toy-art é um segmento de vanguarda que se alastra mundo afora. Em Tokyo, a famosa Keiko Miyata cria monstros de vários tamanhos e cores em intervenções conceituais. Podem ser bonecos, criaturas exóticas como insectos carnívoros, fantasmas ou zumbis, todos fazem parte do universo de fantasias e críticas ácidas ao mundo moderno. Através dos seus criadores, eles vão tecendo uma rede de expansão do surreal ao traçar um paralelo com o olhar outsider, quase visionário.
A simbologia dos bonecos vai além da imaginação. Deixando de ser apenas brinquedos para crianças para se tornarem mascotes de adolescentes e adultos de todas as idades.
Com uma forte ligação à arte Urbana e aos comics têm tudo a ver com o design que se pratica hoje.

